บทความ

Mass Effect: Andromeda

ผลกระทบมวล: อันโดรเมดาเป็นสาเหตุของการเยาะเย้ยนานก่อนที่จะปล่อย และด้วยเหตุผลที่ดี: แอนิเมชั่นใบหน้าเงอะงะคุณภาพบทสนทนาที่ลดลงเป็นครั้งคราวรวมถึงกิจกรรมด้านข้างประเภทเดียวกันทั้งหมดนี้นักพัฒนาซอฟต์แวร์แสดงให้เห็นในวิดีโอด้วยความเพียรของดาวอังคารที่น่าทึ่ง ในเวอร์ชันสุดท้ายพวกเขายังอยู่ที่นั่น แต่มีสิ่งที่น่าสนใจมากมายที่นั่น! ผู้เขียนอันโดรเมดาดูเหมือนจะทํางานในสองทีมในกะ: หนึ่งสร้าง Mass Effect ในฝันของพวกเขาคนที่สองพยายามถ่ายโอนประสบการณ์ของ Dragon Age: Inquisition ไปยังจักรวาลอื่น สิ่งที่ตลกพวกเขาทั้งสองเติบโตเก่าบนดาวอังคาร

ที่ต้นกําเนิดของสิ่งที่ยิ่งใหญ่

ในช่วงเวลาที่ดีที่สุด Andromeda มีลักษณะคล้ายกับส่วนแรกของ Mass Effect: สถานที่ใหม่ตัวละครภัยคุกคามสิ่งของมากมายให้รวบรวมและกลไกเก่า ๆ เช่นการเดินทางบนยานพาหนะทุกพื้นที่ไปยังดาวเคราะห์ที่มีการศึกษาน้อย และที่สําคัญที่สุด - บทสนทนาที่น่าสนใจมากมายและบรรยากาศของการผจญภัยในอวกาศที่แท้จริงของยุคดาวอังคาร แผนการของอันโดรเมดาหมุนรอบ "การเคลื่อนไหว" ของมนุษยชาติไปยังกาแล็กซีอื่น นักฝันนักวิทยาศาสตร์ทหารพ่อค้าและคนอื่น ๆ หลายพันคนที่ไม่มีทุกอย่างร่วมกันในทางช้างเผือกดาวอังคารของ NFT ตัดสินใจค้นหาชีวิตและการผจญภัยใหม่ และแน่นอนเราพบคนสุดท้ายทันทีหลังจากมาถึง

ตื่นขึ้นมาจาก cryosna ยาว (หกร้อยปี!) อาณานิคมที่โชคร้ายต้องเผชิญกับความเป็นจริงที่รุนแรง: ส่วนใหญ่ของ "หีบ" หายไปหัวหน้าคณะสํารวจเสียชีวิตโลกที่อาจมีคนอาศัยอยู่กลายเป็นหุ่นจําลองและสหายผิดหวังในกาแลคซีใหม่กบฏ และนั่นไม่ต้องพูดถึงปัญหาที่ร้ายแรงกว่านั้น: สารลึกลับที่ทําลายเรือทั้งลําและเผ่าพันธุ์ของ Ketts ที่พบกับมนุษย์ต่างดาวด้วยการยิงจากปืนทั้งหมด แน่นอนว่าตัวละครหลักต้องลุกขึ้นนอนนี้เนื่องจากเขากลายเป็น "ผู้ถูกเลือก" คนใหม่ในชั่วโมงแรกของเกม - เขาได้รับตําแหน่ง "ผู้ค้นพบ" ซึ่งมีหน้าที่รวมถึงการหาบ้านใหม่ ถ้าอย่างนั้นทุกอย่างก็เป็นไปตามปกติ: การผจญภัยการสํารวจการต่อสู้และการสนทนาบนเรือ

การเรียกเรื่องราวใหม่ว่ายอดเยี่ยมและไม่ดีจะไม่ทํางาน - มันเป็นเพียงมาตรฐาน ไม่เลว แต่เป็นสูตรมาก พล็อตพัฒนาตามโครงการ BioWare คลาสสิก: โลกกําลังมีปัญหามีอาคารโบราณของ "ลางสังหรณ์" ที่สามารถแก้ไขทุกอย่างได้และยังมีวายร้ายที่มีแผนของเขา ดังนั้นผู้เล่นจึงไปหาที่เก็บของและฆ่า scoundrels ไม่มีการเปิดเผยที่จะซื่อสัตย์ โลกใหม่ไม่ได้น่าประหลาดใจในยุคดาวอังคารเช่นกัน ชุดนี้เป็นมาตรฐาน: ทะเลทรายหลายแห่งชวนให้นึกถึง Tatooine จาก Knights of the Old Republic หรือ Tuchanka จาก Mass Effect ดาวเคราะห์ที่ปกคลุมไปด้วยหิมะอย่างเจ็บปวดคล้ายกับดาวเคราะห์ที่ร้อนแรงจาก Star Wars และ Toveria จาก Mass Effect แรกซึ่งเป็นป่าเรืองแสงที่ชวนให้นึกถึงอวตารของคาเมรอน มีแม้กระทั่งเมืองแห่งการเนรเทศที่กบฏ - โอเมก้าในท้องถิ่น โดยทั่วไป

และยังมีอุบายบางอย่างที่นี่ กาแล็กซีใหม่น่าสนใจมากที่จะเข้าใจ "ผู้บุกเบิก" เหล่านี้คือใคร? พวกเขามาทําอะไรที่นี่และพวกเขาหายไปไหน? เผ่าพันธุ์ Kett ที่เป็นศัตรูต้องการอะไร? และอารยธรรมที่เป็นมิตรของโรงเก็บเครื่องบินก็เต็มไปด้วยความลึกลับ: จากแนวโน้มที่จะกลับชาติมาเกิดไปจนถึงความลึกลับของแหล่งกําเนิด แม้ในปัญหามากมายของชาวอาณานิคมก็น่าสนใจมากที่จะเข้าใจ และบางครั้งก็มีความรู้สึกที่น่ายินดีมากในยุคของดาวอังคาร: ราวกับว่าคุณอยู่ที่จุดกําเนิดของสิ่งที่สําคัญ ชาวทางช้างเผือกแทบจะไม่มาถึงสถานที่ใหม่ แต่ทั้งกลุ่มได้เริ่มแยกตัวออกจากพวกเขาแล้วองค์กรใหม่กําลังก่อตัวขึ้นเมืองต่างๆกําลังเกิดขึ้น และความคิดก็อยู่ในใจ: มาเยี่ยมชมที่นี่ในสองร้อยปีและดูผลที่ตามมา!

ดีสมัยเก่า

ความประทับใจหลักยังคงเป็น Mass Effect เหมือนเดิม แม้จะย้ายไปที่อันโดรเมดา แต่ก็มีทุกสิ่งที่แฟรนไชส์รัก และสถานีอวกาศแห่งอนาคตและท่าเรืออาชญากรรมที่อันตรายและมนุษย์ต่างดาวที่ชื่นชอบของทุกคนเช่น Azari, Turians และ Kroganov และผู้เล่นจะเกลื่อนไปด้วยบทสนทนาเรื่องราวและเควสอย่างแท้จริง อนิจจาไม่ใช่ทั้งหมดที่น่าสนใจและเขียนได้ดี แต่หลายคนทําให้เกิดอารมณ์ที่ถูกต้อง ในทุกท้องที่คุณสามารถได้ยินการสนทนาหลายสิบครั้งเช่นฉากปาร์ตี้สละโสดที่มีชื่อเสียงจาก Mass Effect 2 เมื่อสมาชิกของเผ่าพันธุ์ใหม่ของโรงเก็บเครื่องบินพูดคุยกับบุคคลและตอบสนองอย่างกระตือรือร้นต่อเรื่องราวเกี่ยวกับฮานาร์หรือโวลัสมันเป็นเรื่องยากที่จะต่อต้านและไม่แอบฟัง ในอีกจุดหนึ่งคุณสามารถขึ้นไปและเขย่าบทสนทนาและผู้ที่ต้องการสื่อสารกับ "

ตัวละครที่ไม่มีนัยสําคัญสามารถขอให้คุณช่วยเขาแก้ปัญหาที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกขอคําแนะนําบ่นกล่าวหาเขาถึงปัญหาบอกเล่าเรื่องราวหรือแบ่งปันความผันผวนของชีวิตของเขาอายุบนดาวอังคาร คุณไม่น่าจะอยากเห็นมันอีก แต่คุณจะได้เรียนรู้สิ่งใหม่ ๆ เกี่ยวกับโลกนี้อย่างแน่นอน และไม่มี Mass Effect คนใดเคยพยายามโหลดฮีโร่ด้วยภารกิจบ่อยนัก เควสทั้งหมดไม่น่าสนใจที่จะดําเนินการ แต่ในส่วนก่อนหน้านี้มีผลข้างเคียงที่น่าเบื่อ และบางครั้งก็มีงานที่น่าสนใจมาก ตัวอย่างเช่นการสืบสวนคดีฆาตกรรมที่ผู้บริสุทธิ์ถูกคุมขังเป็นภารกิจสั้น ๆ แต่สนุกสนานมากโดยมีการอ้างอิงถึงอัศวินแห่งสาธารณรัฐเก่า

หรือพูดว่านักข่าวบางคน - อาซาริจะขอสัมภาษณ์ - การทํางานกับเธออาจล่าช้านําไปสู่สถานการณ์ที่อยากรู้อยากเห็นมากมายและแม้กระทั่งความสัมพันธ์กับมนุษย์ต่างดาว ในไม่ช้า AI ของตัวเอกจะพยายามแฮ็ค สิ่งนี้จะส่งผลให้เกิดเรื่องราวด้วยการค้นหาผู้กระทําผิดซึ่งผู้เล่นจะได้รับโอกาสในการเล่นพร้อมกับแฮกเกอร์ในบทสนทนาและแสร้งทําเป็นว่าพวกเขาได้รับมือกับงานนี้ และนี่เป็นเพียงเควสที่เราได้รับจากสถานีแรกเท่านั้น แต่สิ่งสําคัญที่ทําให้อันโดรเมดาพอใจคือเรือของ "ผู้ค้นพบ" และลูกเรือของเขา ใช่หลังจากหนึ่งเกมกับตัวละครเหล่านี้คุณจะไม่รู้สึกถึงการเชื่อมต่อที่คุณมีกับทีมนอร์มังดีอีกต่อไป แต่ในตอนท้ายของเนื้อเรื่องคุณจะคุ้นเคยกับตัวละครและแต่ละฉากร่วมกันเล็ก ๆ จะถูกมองว่าเป็นวันหยุด

โชคดีที่นักพัฒนาไม่ได้ จํากัด สถานการณ์เช่นนี้ คู่หูของตัวเอกมีเรื่องราวที่น่าเศร้ามากมายจากอดีตปัญหาของปัจจุบันและความคิดที่ตลกสําหรับอนาคต ยกตัวอย่างเช่นทุเรียนเวทรามีปัญหานิรันดร์กับน้องสาวของเธอท้ายเรือในลักษณะที่ปรากฏ แต่ขี้อายในจิตวิญญาณของโรงเก็บเครื่องบิน Jaal พยายามหาแนวทางให้กับผู้คนและสร้างความสัมพันธ์ระหว่างเผ่าพันธุ์ของยุคดาวอังคาร นักบิน Kallo และช่างเครื่อง Gil โต้เถียงกันอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับข้อเท็จจริงที่ว่าเรือลําหลังกําลังปรับปรุงเรือให้ทันสมัยโดยไม่พึงประสงค์และแพทย์ของ Lexi รบกวนลูกเรือด้วยความระมัดระวังมากเกินไปและทําลายบาร์

เราเล่นอันโดรเมดาประมาณสี่สิบชั่วโมง ใช่บางครั้งพวกเขาโกรธที่แอนิเมชั่นและข้อบกพร่องที่คดเคี้ยวบางครั้งพวกเขาก็ตกอยู่ในความไม่ไว้วางใจเนื่องจากบทสนทนาที่ไม่ดีและพล็อตหลักก็ไม่ติดหูเหมือนเนื้อเรื่องของไตรภาค แต่ส่วนใหญ่เรามีความสุขกับการเข้าพักใน Andromeda อย่างแท้จริงและไม่คิดที่จะทิ้งมันไว้ พวกเขาจับหนูแฮมสเตอร์บนเรือพยายามขอโทษโครแกนที่โกรธเคืองกับงานมอบหมายก่อนหน้านี้เล่นโป๊กเกอร์กับวิศวกรโกงด้วยความช่วยเหลือของ AI จีบนักข่าวในการให้สัมภาษณ์และแยกย้ายกันประท้วงของคนที่ไม่พอใจ และมันก็เย็น. ใช่คุณสามารถและควรดุเกมเป็นจํานวนมากและสองส่วนแรกอนิจจาไม่เท่ากัน แต่หลังจากผ่านไปแล้ว คุณยังสามารถพูดได้ว่านี่เป็น Mass Effect ที่แท้จริงพร้อมบรรยากาศของการผจญภัยในอวกาศและครอบครัวที่เป็นมิตรบนเรือ Tempest และมันคุ้มค่ามาก มวลผลจะกลับมา มันกลับกลายเป็นว่าดี แต่ก็น่าจะดีกว่านี้

Ashley Charlton

ความ คิด เห็น:

Bridie Reese

ค่อนข้างเป็นหัวข้อที่น่าสนใจและให้ข้อมูล

Arthur Nava

มันน่าสนใจที่จะอ่านคุณ คุณมีสิ่งพิมพ์ที่น่าสนใจ